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Créer des avantages

Nous aimons regarder d'autres sports et surtout les tactiques ou certains concepts peuvent être vraiment intéressants. L'idée de cet article provient d'un sport différent, le basket-ball. Nous en avons entendu parler dans le podcast Laker Film Room. Ils ont classé les joueurs offensifs en trois catégories différentes : advantage creator (« créateur d'avantages »), advantage extender (« prolongateur d'avantages ») et advantage capitalizer (« capitalisateur d'avantages «).

Les meilleurs joueurs du monde se retrouvent dans ces trois catégories, mais la plupart des joueurs normaux peuvent être classés dans une ou deux de ces trois catégories. Messi, par exemple, peut prendre le ballon, affronter un défenseur (c'est-à-dire créer un avantage), dribbler sur quelques mètres sans perdre le ballon et sans que le défenseur ne revienne sur lui (c'est-à-dire prolonger l'avantage), puis marquer un but (c'est-à-dire exploiter l'avantage).


Mais qu'en est-il des joueurs normaux ? Quelles sont les différentes possibilités de créer un avantage pour une équipe (advantage creator)? Un exemple est celui d'un ailier créant un avantage numérique en gagnant un 1 contre 1 offensif. Filip Kostić serait un joueur qui entre parfaitement dans la catégorie des créateurs d'avantage pur. Normalement, il se contente de pousser le ballon devant ses défenseurs, puis le centre dans la surface. Un autre exemple est celui d'un défenseur central ou d'un milieu de terrain qui fait une bonne passe vers l'avant, permettant ainsi à un coéquipier d'être dans une position avantageuse. Il peut aussi dribbler lui-même le ballon vers l'avant, ce qui le met dans une position avantageuse. La dernière option pour créer un avantage est de gagner un 1 contre 1 défensif, car cela élimine également un joueur de l'opposition tout comme gagner un 1 contre 1 offensif. En résumé, un créateur d'avantage est un joueur qui peut créer toute forme de supériorité pour son équipe. Dans le football, il existe trois types de supériorité différents :


La supériorité positionnelle signifie avoir une meilleure position que l'adversaire, par exemple directement derrière la ligne de l'adversaire, qui peut ensuite être brisée avec un bon premier contact.


La supériorité quantitative signifie avoir plus de joueurs que l'adversaire dans un espace donné.


La supériorité qualitative signifie que tous les joueurs n'ont pas les mêmes compétences, ce que l'entraîneur doit reconnaître. Il peut être judicieux de mettre le meilleur/plus rapide/plus grand joueur sur le pire/plus lent/plus petit joueur de l'adversaire et de chercher constamment ce duel sur le terrain. Tous les duels en un contre un ne sont pas des duels avec la même répartition des chances. Au basket-ball, on parle de « mismatch » lorsque, par exemple, un joueur particulièrement petit doit jouer contre un joueur particulièrement grand. Dans le football aussi, de telles choses peuvent être exploitées. Par exemple, Sir Alex Ferguson a fait jouer Cristiano Ronaldo sur la gauche lors de la finale de la Ligue des champions 2008, même si Ronaldo avait auparavant joué en tant qu'avant-centre pendant presque toute la saison. La raison en était simple : À Chelsea, Essien, un milieu de terrain talentueux, jouait comme un arrière droit dont la faiblesse était son jeu de tête. Ronaldo a inscrit le but du 1:0 à la 26ème minute d'une tête étonnante en sautant simplement plus haut qu'Essien.


La catégorie suivante est celle du advantage extender. Il s'agit du joueur qui peut le mieux exploiter l'avantage précédemment créé ou du moins le maintenir. Afin d'étendre un avantage, l’advantage extender peut soit passer, soit dribbler. Un joueur capable de faire cela pourrait être un milieu relayeur qui utilise ses qualités athlétiques et sa vitesse pour porter un ballon, qu'il a reçu d'un défenseur, à travers le milieu de terrain. Une autre option est encore l'ailier. Après avoir reçu un ballon en diagonale de la part d'un défenseur central (qui a créé un avantage positionnel pour l'ailier), il peut par exemple effectuer un bon premier contact, prolongeant ainsi l'avantage créé par le défenseur central. Un autre exemple d'extension de l'avantage est un numéro 10 ou un deuxième attaquant qui trouve de l'espace dans lequel il reçoit une bonne passe d'un défenseur ou d'un milieu de terrain. Là encore, le défenseur/milieu de terrain crée l'avantage, le numéro 10 peut contrôler le ballon avec un bon premier contact, ce qui lui permet de briser la ligne du milieu de terrain adverse pour ensuite dribbler vers la défense adverse. Il étend donc l'avantage grâce à un bon premier contact. Il en va de même pour un avant-centre robuste. Il reçoit très souvent de longs ballons de ses défenseurs. Comme il est généralement très bon pour conserver le ballon, le défenseur a créé une supériorité qualitative avec son long ballon (précis). L’attaquant peut maintenant étendre cet avantage en contrôlant le ballon et en le faisant passer à son deuxième attaquant, qui doit alors lui-même étendre cet avantage ou en profiter.


Ceci nous amène directement à la dernière catégorie : l’advantage capitalizer, ou le joueur qui marque le but. Il peut s'agir de n'importe quel joueur sur le terrain, mais c'est généralement l'un des attaquants. Les coups de pied arrêtés constituent la principale exception, car il n'est pas rare que des défenseurs marquent des buts sur ces derniers. Il n'y a pas besoin de beaucoup d'explications pour cette catégorie. Les joueurs qui appartiennent strictement à cette catégorie sont de purs finisseurs qui ne contribuent pas beaucoup au jeu en dehors du fait de marquer des buts. Erling Haaland en fait partie, tout comme Alassane Pléa, pour ne citer que les meilleurs finisseurs de la Bundesliga. Serge Gnabry est également un grand finisseur, mais il peut également créer et étendre les avantages, c'est pourquoi il ne peut pas être trouvé uniquement dans cette catégorie.

Alors comment transmettre ce concept sur le terrain ? En théorie, tout ce dont une attaque de football a besoin, c'est d'un avantage créé. Ceux qui étendent l'avantage peuvent alors étendre cet avantage plusieurs fois pour ensuite le capitaliser. Évidemment, ce n'est que théorique et étendre les avantages n'est pas toujours aussi facile, puisque les joueurs doivent toujours prendre les bonnes décisions et ne pas faire d'erreurs techniques. Les avantages peuvent être créés et prolongés par des dribbles et des passes et peuvent être capitalisés par des tirs. L'extension d'un avantage est une chose très difficile et probablement la chose avec laquelle la plupart des équipes ont du mal. Il est assez facile de créer un avantage par la supériorité numérique dans le jeu de construction. La partie la plus difficile, cependant, est d'étendre cet avantage dans le tiers adverse de manière propre. C'est la raison pour laquelle de nombreuses équipes ne prolongent pas l'avantage et se contentent de centrer le ballon dans la surface adverse. Elles passent directement de la création de l'avantage à sa capitalisation.

Quelle utilité pratique tirons-nous de ces informations et quels joueurs célèbres appartiennent à quelle catégorie ?


A : L’advantage creator pur. Il doit garder son jeu simple et ne pas essayer de faire quelque chose de complexe. Filip Kostić est un excellent exemple : Pousser le ballon au-delà du défenseur et le croiser dans la surface. Les milieux de terrain comme Andrea Pirlo ou Sergio Busquets sont d'autres exemples. Ils n'ont pas vraiment besoin d'un advantage extender à tout moment, puisqu'ils peuvent déjà créer un bon avantage pour un advantage capitalizer (au moins dans le cas de Kostić, ils gardent leur jeu si simple qu'ils ne verraient peut-être même pas un extender dans une bonne position). Tout ce dont ils ont besoin est un bon capitalizer.


B : L’advantage extender pur. Ce joueur a toujours besoin des autres joueurs pour briller et ne sera jamais capable de gagner un match lui-même. Mesut Özil en est le parfait exemple. L’extendeur pur est un joueur qui a normalement beaucoup de passes décisives mais peu de buts. Au Real Madrid, Özil a très souvent trouvé des positions avantageuses entre les lignes adverses, a obtenu de bonnes passes de Xabi Alonso (l’advantage creator) et les a transmises à Cristiano Ronaldo (l’advantage capitalizer) pour marquer. Entre 2010 et 2013, Özil a assisté Ronaldo sur 27 buts ! Un chiffre énorme qui montre parfaitement quels étaient leurs rôles. Le problème avec l’extendeur pur est qu'il ne sera jamais capable de gagner un match tout seul, ce que beaucoup de gens ont critiqué à propos de Mesut Özil. Il a besoin que d'autres joueurs (advantage creator) le fassent briller afin de faire briller d'autres joueurs (advantage capitalizer). Cependant, s'il est utilisé correctement, il peut être une arme mortelle. Malheureusement, dans le cas d'Özil, de nombreux fans n'ont jamais compris cela.


C : L’advantage capitalizer pur. Peu de mots sont nécessaires ici. Un vrai numéro 9 qui n'excelle que dans la finition. Le premier joueur qui nous est venu à l'esprit est Roy Makaay. Aujourd'hui, ce pourrait être l'ancien Cristiano Ronaldo ou Erling Haaland.


D : Mélange entre l’advantage creator et l'advantage extender. Un joueur qui peut à la fois créer et prolonger des avantages, mais qui ne sait pas en tirer parti. Franck Ribéry en est un bon exemple. Dans ses meilleures années au FC Bayern, il gagnait ses 1 contre 1 et dribblait ensuite vers le milieu du terrain pour faire une passe. Mais contrairement à Robben, de l'autre côté, il tirait rarement.


E : Mélange entre l'advantage extender et l’advantage capitalizer. Un joueur qui peut à la fois étendre et capitaliser les avantages, mais qui ne sait pas les créer. C'est un joueur qui est toujours à la recherche d'une bonne position et qui est également bon dans la finition, mais qui ne peut rien créer lui-même. Les joueurs célèbres de cette catégorie sont Thomas Müller ou Antoine Griezmann.


F : Mélange entre l’advantage creator et l’advantage capitalizer. Un joueur qui peut à la fois créer et capitaliser des avantages, mais qui n'est pas bon pour les prolonger. Cette catégorie est intéressante car elle regroupe des types de joueurs très différents. Toni Kroos est bon pour créer des avantages grâce à ses excellentes passes, mais il ne se met pratiquement jamais dans des positions dangereuses où ses coéquipiers pourraient le trouver avec une bonne passe, puisqu'il est le principal meneur de jeu du Real. En revanche, il possède une excellente technique de tir et est capable de marquer de la distance, comme il le fait souvent en tirant de l'intérieur du pied droit dans le coin inférieur droit après un centre venu de la droite. L'autre est un type de joueur complètement différent : Arjen Robben. Comme expliqué précédemment, il remportait ses 1 contre 1 et tirait ensuite généralement. Pas de passes, de dribbles ou autres « bêtises ».


G : Mélange entre l’advantage creator, l'advantage extender et l’advantage capitalizer. Le joueur offensif complet et la menace ultime pour toute défense. Le problème pour la défense est qu'elle ne peut jamais savoir si ce joueur, après avoir créé un avantage, va le prolonger ou le capitaliser. Lorsque, par exemple, Arjen Robben a gagné son 1 contre 1, il tire le plus souvent la balle vers le but (capitalisation). Il ne fait presque jamais de passe à un coéquipier en meilleure position (ce qui serait une extension dans ce cas). Avec Messi, on ne sait jamais. Il gagne son 1 contre 1 (en créant un avantage), dribble la défense (étendre) et joue peut-être une passe intelligente à Jordi Alba (étendre) pour ensuite récupérer le ballon (étendre à nouveau en trouvant une nouvelle bonne position) pour ensuite tirer au but (capitaliser). Être dans cette catégorie est un cauchemar pour toute défense. Cependant, seuls les joueurs d'élite tels que Benzema ou Messi se retrouvent dans cette catégorie.


Il y a très souvent de nombreux types de joueurs différents dans chaque catégorie. Cela montre qu'au football, il existe de nombreuses façons de se diriger vers le but adverse. Si un joueur veut devenir plus dangereux offensivement, il doit chercher à rendre son jeu plus complet, en entrant dans la catégorie G au mieux.












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